Hackathony

Hackathony CodingGirl byly organizovány v každé partnerské zemi podle společné metodiky v rámci projektu WP2. Jejich hlavním cílem bylo podpořit učitele a pedagogy při navrhování inovativních plánů výuky a aktivit v oblasti IT/STEAM, které motivují dívky k objevování programování a digitální kreativity.

Každý hackathon sdružoval smíšené týmy učitelů, pedagogů a zástupců IT/STEAM. Účastníci byli vedeni mentory a pracovali v týmech až pěti členů na vývoji praktických plánů výuky integrujících programování microbit, tvorbu mobilních widgetů, tvorbu online her, grafický design a 3D tisk s tématy z reálného života, jako je zdraví, výživa, bezpečnost, environmentální povědomí a životní styl.

Akce začala představení projektu CodingGirl a jeho cílů, po kterém následovala prezentace pravidel hackathonu, hodnotících kritérií a šablon pro výukové plány. Po vytvoření týmů měli účastníci několik hodin na to, aby navrhli a představili své vzdělávací projekty. Aktivity kombinovaly brainstorming, týmovou práci a mentorskou podporu, přičemž finální prezentace byly hodnoceny porotou na základě inovativnosti, genderové inkluze, pedagogické hodnoty a technické proveditelnosti.

Hackathony přinesly více než 25 plánů výuky v rámci konsorcia, které integrují principy kódování a STEAM do každodenní praxe ve třídě. Všechny plány výuky byly zdokonaleny, přeloženy do angličtiny a sestaveny do kompendia CodingGirl, které slouží jako otevřený zdroj pro učitele.

Zpětná vazba účastníků potvrdila vysokou spokojenost s formátem spolupráce, mentoringem a kreativním vzdělávacím prostředím. Hackathony úspěšně demonstrovaly, jak praktická týmová práce a digitální nástroje mohou inspirovat učitele k zapojení dívek do vzdělávání v oboru STEAM.

 

Slovakia – CodingGirl Hackathon Nitra

Slovakia – CodingGirl Hackathon Nitra

Slovenský hackathon se konal v ZŠ Benková 34 v Nitře a zúčastnili se ho učitelé a pedagogové ze základních škol. Účastníci pracovali ve smíšených týmech na návrhu plánů výuky IT/STEAM, které integrují programování micro:bit a podporují zájem dívek o programování. Akce se zaměřila na témata z reálného života, jako je zdraví, výživa, bezpečnost, ekologie a životní styl. Atmosféra byla kreativní a motivující a ukázala, že programování může být zábavné, spolupracující a relevantní pro každodenní učení.

© 2025 Your Company. Designed By JoomShaper