Objevte interaktivní prostor spojující kreativitu, technologii a vyprávění příběhů.
Vzdělávací platforma CodingGirl sdružuje všechny výsledky projektu – kombinuje inovace, inkluzi a vzdělávání.
Je určena pro učitele, pedagogy a studenty, kteří chtějí prozkoumat IT a STEAM prostřednictvím inspirativních příběhů a praktických aktivit.
Our platform offers a structured and user-friendly environment with two main learning pillars:
1. Hackathony – kreativní učení prostřednictvím spolupráce
Hackathony CodingGirl jsou koncipovány jako inovativní vzdělávací laboratoře, kde učitelé, pedagogové a studenti společně vytvářejí nové výukové materiály zaměřené na dívky v oboru STEAM.
Každý hackathon přinesl:
- Metodiky – podrobné návody pro organizaci hackathonů a zapojení účastníků;
- Plány lekcí pro kreativní aktivity v oblasti IT/STEAM – praktické materiály pro výuku, které kombinují programování, řešení problémů a týmovou práci.
Tyto zdroje umožňují učitelům představit programování a technologie hravou a inkluzivní formou, která dívky povzbuzuje k experimentování a kreativnímu myšlení.
👉 Prozkoumejte naše hackathony na webu s krátkým popisem každého hackathonu + fotkami.


2. Živá knihovna – učení prostřednictvím skutečných příběhů
Živá knihovna Women in Code je sbírka krátkých videopříběhů představujících inspirativní ženy v oborech ICT a STEAM.
Každá „živá kniha“ popisuje osobní cestu – výzvy, úspěchy a získané zkušenosti – a je doplněna vzdělávacími zdroji:
- Metodika rozhovorů a metodika zaznamenávání vyprávění příběhů – pokyny pro identifikaci, zaznamenávání a úpravu materiálů s vyprávěním, technické a narativní principy pro tvorbu autentických a poutavých videí,
- Plány lekcí s využitím živých knih – materiály pro výuku, které pomáhají učitelům začlenit příběhy do výuky, podněcovat diskusi a inspirovat dívky k volbě kariéry v oboru STEAM.
Prozkoumejte živou knihovnu zde 👉
One platform – many ways to learn
All materials are freely available for teachers and students.
They can be used in:
- classroom lessons,
- extracurricular clubs and workshops,
- online and blended learning environments.
By combining storytelling, coding, and creative thinking, the platform transforms the way girls experience technology — making it relatable, inclusive, and empowering.
CS
TR
RO
EL
SK
EN 