Yaratıcılık, teknoloji ve hikaye anlatımını bir araya getiren etkileşimli bir alanı keşfedin.
CodingGirl Eğitim Platformu, yenilikçilik, kapsayıcılık ve eğitimi bir araya getiren tüm proje sonuçlarını bir araya getirir.
İlham verici hikayeler ve pratik aktivitelerle BT ve STEAM'i keşfetmek isteyen öğretmenler, eğitimciler ve öğrenciler için tasarlanmıştır.
Platformumuz, iki ana öğrenme temeli ile yapılandırılmış ve kullanıcı dostu bir ortam sunar:
1. Hackathonlar – İşbirliği Yoluyla Yaratıcı Öğrenme
CodingGirl Hackathonları, öğretmenlerin, eğitimcilerin ve öğrencilerin STEAM alanındaki kızlara odaklanan yeni öğrenme içeriklerini birlikte oluşturdukları yenilikçi eğitim laboratuvarları olarak tasarlanmıştır.
Her hackathon şu sonuçları vermiştir:
- Metodolojiler – hackathonları organize etmek ve katılımcıları dahil etmek için adım adım kılavuzlar;
- Yaratıcı BT/STEAM etkinlikleri için ders planları – kodlama, problem çözme ve takım çalışmasını bir araya getiren pratik sınıf materyalleri.
Bu kaynaklar, öğretmenlerin programlama ve teknolojiyi eğlenceli ve kapsayıcı bir şekilde tanıtmalarını sağlayarak kızların deneme yapmalarını ve yaratıcı düşünmelerini teşvik eder.
👉 Sitedeki hackathonlarımızı her bir hackathonun kısa açıklaması ve fotoğraflarıyla birlikte keşfedin.


2. Yaşayan Kütüphane – Gerçek Hikayelerle Öğrenme
Women in Code Living Library, ICT ve STEAM alanlarında ilham veren kadınların yer aldığı kısa video hikayelerinden oluşan bir koleksiyondur.
Her bir “canlı kitap”, kişisel bir yolculuğu (zorluklar, başarılar ve öğrenilen dersler) paylaşır ve eğitim kaynaklarıyla tamamlanır:
- Röportaj metodolojisi ve hikâye anlatımını kaydetme metodolojisi – hikâye anlatımı materyallerinin belirlenmesi, kaydedilmesi ve düzenlenmesine yönelik yönergeler, özgün ve etkileyici videolar oluşturmak için teknik ve anlatımsal ilkeler,
- Canlı kitapları kullanan ders planları – öğretmenlerin hikayeleri derslerine entegre etmelerine, tartışmayı teşvik etmelerine ve kızları STEAM kariyerlerini sürdürmeye teşvik etmelerine yardımcı olan sınıf materyalleri.
Yaşayan Kütüphaneyi buradan keşfedin 👉
Tek platform – birçok öğrenme yöntemi
Tüm materyaller öğretmenler ve öğrenciler için ücretsizdir.
Aşağıdaki ortamlarda kullanılabilirler:
- sınıf dersleri,
- ders dışı kulüpler ve atölyeler,
- çevrimiçi ve karma öğrenme ortamları.
Hikaye anlatımı, kodlama ve yaratıcı düşünmeyi bir araya getiren platform, kızların teknolojiyi deneyimleme şeklini dönüştürerek onu daha yakın, kapsayıcı ve güçlendirici hale getirir.
TR
CS
RO
EL
SK
EN 