Hackathons

Τα hackathons CodingGirl διοργανώθηκαν σε κάθε χώρα-εταίρο ακολουθώντας μια κοινή μεθοδολογία στο πλαίσιο του έργου WP2. Κύριος στόχος τους ήταν να υποστηρίξουν τους εκπαιδευτικούς και τους παιδαγωγούς στο σχεδιασμό καινοτόμων προγραμμάτων μαθημάτων και δραστηριοτήτων IT/STEAM που θα ενθάρρυναν τα κορίτσια να εξερευνήσουν τον προγραμματισμό και την ψηφιακή δημιουργικότητα.

Κάθε hackathon συγκέντρωσε μικτές ομάδες εκπαιδευτικών, παιδαγωγών και εκπροσώπων IT/STEAM. Οι συμμετέχοντες καθοδηγούνταν από μέντορες και εργάζονταν σε ομάδες έως πέντε μελών για να αναπτύξουν πρακτικά σχέδια μαθήματος που ενσωμάτωναν προγραμματισμό microbit, δημιουργία widget για κινητά, δημιουργία online παιχνιδιών, γραφιστική και εκτύπωση 3D με θέματα της πραγματικής ζωής, όπως υγεία, διατροφή, ασφάλεια, περιβαλλοντική ευαισθητοποίηση και τρόπος ζωής.

Οι εκδηλώσεις ξεκίνησαν με μια εισαγωγή στο πρόγραμμα CodingGirl και τους στόχους του, ακολουθούμενη από παρουσιάσεις των κανόνων του hackathon, των κριτηρίων αξιολόγησης και των προτύπων για τα σχέδια μαθήματος. Μετά τη δημιουργία των ομάδων, οι συμμετέχοντες είχαν αρκετές ώρες στη διάθεσή τους για να σχεδιάσουν και να παρουσιάσουν τα εκπαιδευτικά τους προγράμματα. Οι δραστηριότητες συνδύαζαν brainstorming, ομαδική εργασία και υποστήριξη από μέντορες, ενώ οι τελικές παρουσιάσεις αξιολογήθηκαν από μια κριτική επιτροπή με βάση την καινοτομία, την ένταξη των φύλων, την παιδαγωγική αξία και την τεχνική σκοπιμότητα.

Τα hackathons παρήγαγαν > 25 σχέδια μαθήματος σε όλο το consortium, τα οποία ενσωματώνουν τις αρχές του προγραμματισμού και του STEAM στην καθημερινή πρακτική της τάξης. Όλα τα σχέδια μαθήματος βελτιώθηκαν, μεταφράστηκαν στα αγγλικά και συγκεντρώθηκαν στο CodingGirl Compendium, το οποίο λειτουργεί ως ανοιχτή πηγή για τους εκπαιδευτικούς.

Τα σχόλια των συμμετεχόντων επιβεβαίωσαν την υψηλή ικανοποίησή τους από τη μορφή συνεργασίας, την καθοδήγηση και το δημιουργικό μαθησιακό περιβάλλον. Τα hackathons απέδειξαν με επιτυχία πώς η πρακτική ομαδική εργασία και τα ψηφιακά εργαλεία μπορούν να εμπνεύσουν τους εκπαιδευτικούς να εμπλέξουν τα κορίτσια στην εκπαίδευση STEAM.

 

Slovakia – CodingGirl Hackathon Nitra

Slovakia – CodingGirl Hackathon Nitra

Ο σλοβακικός hackathon φιλοξενήθηκε από το ZS Benkova 34 στη Νίτρα και συγκέντρωσε δασκάλους και εκπαιδευτικούς από δημοτικά σχολεία. Οι συμμετέχοντες εργάστηκαν σε μικτές ομάδες για να σχεδιάσουν προγράμματα μαθημάτων IT/STEAM που ενσωματώνουν τον προγραμματισμό micro:bit και υποστηρίζουν το ενδιαφέρον των κοριτσιών για τον προγραμματισμό. Η εκδήλωση επικεντρώθηκε σε θέματα της πραγματικής ζωής, όπως η υγεία, η διατροφή, η ασφάλεια, η οικολογία και ο τρόπος ζωής. Η ατμόσφαιρα ήταν δημιουργική και ενθαρρυντική, δείχνοντας ότι ο προγραμματισμός μπορεί να είναι διασκεδαστικός, συνεργατικός και σχετικός με την καθημερινή μάθηση.

© 2025 Your Company. Designed By JoomShaper